玩懂手机网消息,CDPR 的《赛博朋克 2077》在经历多次跳票,各种先期宣传拉满了玩家的热情,成为 2020 年最值得期待的游戏,在 2020 年 12 月 10 日正式推出时,创造了游戏销售的新纪录,首发销量达到了 1300 多万,但因为各种严重的性能优化和口碑争议问题,bug,漏洞,引发了退款潮,糟糕的市场表现,让《赛博朋克 2077》感觉就像是个急于赶工的半成品。虽然,CDPR 已经针对《赛博朋克 2077》推出了三个补丁,解决了部分性能优化、bug 等问题,但并未从根本解决问题,不足以逆转当前的情况。
据外媒消息,援引不具名的 CDPR 内部员工信息称,CDPR 正在商讨准备对《赛博朋克 2077》回炉,重新打磨。
首先是 PS4 及 Xbox One 两个主机版本的《赛博朋克 2077》,目前游戏在这两个平台的问题最多,所以游戏会进行大幅修改,不过次世代的 PS5 版《赛博朋克 2077》不会大改,目前的情况还好。
另外,消息称,《赛博朋克 2077》回炉后将对游戏内容也会做大量改动,有 2 个故事线在发布之前没有时间做完整测试,官方隐藏了大约 5 万行故事对话,这些内容使得整个客户端容量达到了 160GB,占用的太多了,还有一些任务因为各国的审查制度而被删除。
据悉,CDPR 官方将在今年夏天对《赛博朋克 2077》游戏开启回炉重造模式,目标是让游戏恢复到 2018 年展示的那个最高水平。当然重新休整过的《赛博朋克 2077》什么时候再次推出,还请玩家们继续等待了。
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