玩懂手机网资讯,微软科技在不久前发布文章介绍了自家产品 Azure 的优点,不过很令人担忧,因为微软的很多联机游戏,例如地平线 4 等游戏,被大部分网友表示,根本无法稳定连接到服务器上,所以估计会有很多用户担忧微软的 Azure,也希望微软能够优化一下自己游戏的线路。
Azure 是微软推出的云计算服务,微软官方表示,游戏海外发行,首先要找到与全球玩家 “连接” 的最佳捷径,不论距离长短,不惧公网丢包速度快、体验稳,全球同服无延迟。Azure 云端网络资源遍布全球 62 个区域、140 个国家和地区,1000+SP/XP 网络直连 20.9 万公里海底光缆、8000+运营商对等互联,为全球同服提供高速跨域通道快速获得游戏出海最优通关路线。
Azure DDos 防护可提供业界领先的 45Tbps 全球防御带宽,自动生成云 “护盾” 通过监控、清洗、报告和快速响应能力,抵御来自 DDoS 的猛烈攻击为 “游戏出海” 提供强大守护。
Azure 融合微软全球领先的 AI 技术轻松实现 60 种语言的文本翻译和 39 种语言的语音翻译,还支持定制 80 种语言的专属配音,让游戏岀海获得语言魔力,全球发行畅通无阻。
Azure Synapse 通过 PB 级数据分析服务,从海量数据中提取 “” 战术” 洞察实现游戏研发的精准匹配和运营进化,让游戏出海 “生命力”、“攻击力点数加倍,火爆持久。
Azure 将开发和运维集于一个平台,全员效率大幅提升带来更快的端到端的开发体验,快速生成和交付游戏,先人一步收割市场红利。
Azure 为 Xbox 平台和云游戏服务 Project x Cloud” 提供强大的云端支持,可快速对接并发行 Xbox 主机游戏和跨平台云游戏,不断扩张游戏版图,创造新的增长点。
原创文章,作者:上善若水,如若转载,请注明出处:《微软科技介绍 Azure:全球发行畅通无阻》https://www.wdshouji.com/archives/322725.html