玩懂手机网资讯,刚刚NVIDIA发布了GeForce Experience 3.18版本,新的版本主要新增加了200多款游戏的后置支持,玩家可以在游戏应用后改变游戏色彩的饱和度或者处理氛围,例如HDR滤镜等等,新的版本还增加了AI UP-Res功能,可以将截图和图像的分辨率提高到8K,增加了数百款新的滤镜支持,玩家可以在Shot with GeForce上分享你喜欢的照片,新的艺术滤镜包含了优化和水彩效果两款,已经增加到新版本中,玩家目前已经可以进行使用。

NVIDIA发布GeForce Experience 3.18版本-玩懂手机网 - 玩懂手机第一手的手机资讯网(www.wdshouji.com)

详细更新说明如下:

Freestyle 游戏滤镜测试版现已发布

可支持200多款游戏的Freestyle 游戏滤镜,现已发布Beta测试版,按下ALT+F3即可在游戏时应用后处理滤镜,你可以通过调整颜色或色彩饱和度来改变游戏外观和氛围,也可以直接通过游戏中嵌入的浮窗来使用效果显著的后处理滤镜,例如HDR滤镜。

Ansel RTX测试版现已发布

按下ALT+F2即可试用AI Up-Res,让GeForce RTX GPU能够借助AI将截图的分辨率和图像质量提高提升至8K分辨率,此外,NVIDIA还在将Ansel支持扩展至数百款具有滤镜支持、HDR截取和AI Up-Res的热门游戏,在Shot with GeForce上可即刻分享你最细喜欢的Ansel照片。

适用于Ansel和Freestyle 的全新滤镜

NVIDIA已发布两种全新的艺术滤镜(油画与水彩效果),并已将其添加至Game Ready驱动程序418.91及以上版本,你可以在最喜欢的Ansel和Freestyle游戏中试用这两种滤镜。

错误修复

修复了最大只能以720P分辨率录制战地V(BattlefieldTM V)视频的问题

修复了启用多轨音频时音频中音频质量低下的问题

修复了客户端更新导致的用户被登出游戏内浮窗的问题

修复了不显示游戏内浮窗通知的问题

修复了游戏内浮窗与永恒之柱2死亡之火(Pillars of Eternity II:Deadfire)不兼容的问题。