由河洛工作室倾力打造的国产开放世界武侠 RPG《河洛群侠传》终于在今天正式发售了,不过小编发现 Wegame 平台上的好评率一度低至 34%,看了一眼主要不满的地方在于游戏优化极差,UI 简陋,下载无法完成,游戏进不去等问题。慢着!游戏优化极差?使用 U3D 制作的游戏也不至于优化差的离谱吧,难道是那些还在用上古 PC 的玩家们的恶意评价?正好小编刚刚拿到了一张来自七彩虹的 iGame RTX 2080 非公版显卡,借此机会就来体验一下《河洛群侠传》究竟是不是真的优化很差呢?
虽然小编的电脑是 6 代的 i7-6700 CPU,但毕竟有 RTX 2080 的加持,跑一个 U3D 的游戏应该毫无压力,16G 内存也是核心 PC 游戏玩家们的标配。小编的这张 RTX 2080 型号是 iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC,拥有 2944 个 CUDA 核心,支持实时光线追踪和 DLSS 深度学习超采样技术,频率方面则达到了 1800MHz,8G DDR6 显存加持。
话不多说赶紧进游戏,作为一名游戏玩家,既然使用了 RTX 2080 来玩游戏,那么小编就直接使用 4K 分辨率加最高画质来体验《河洛群侠传》,在设置界面可以看到游戏中也有环境光遮蔽、动态模糊、阴影增强、反锯齿这种对画面提升很大的效果可以选择。
小编随机记录了一个小时的游戏帧数,帧数图如下:
游戏刚开始帧数可以保持在 40 帧左右,不过随着游戏的进行帧数逐渐下降,最后稳定在 37~38 帧之间,总体保持在 30 帧以上,表明使用 RTX 2080 玩《河洛群侠传》还是可以带给玩家一个流畅的游戏体验的。这个帧数表现大家觉得如何呢?小编手头上刚好有之前测试 RTX 2070 时的一些游戏帧数数据,分别是 4K 分辨率下最高画质《刺客信条:奥德赛》的帧数和 4K 分辨率下最高画质《古墓丽影:暗影》的帧数给大家看一下。
通过对比大家可以看到使用 RTX 2080 在 4K 分辨率下最高画质玩《河洛群侠传》的帧数和使用 RTX 2070 在 4K 分辨率下最高画质玩《古墓丽影:暗影》的帧数是差不多的,所以玩家们吐槽的游戏优化差也不是空穴来风,看来河洛工作室后续还要进一步优化一下游戏的体验。良药苦口利于病,玩家的吐槽应该就是你们进步的最大动力吧。